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/ The Slime 2 / Slime - Issue 2 (1991-06)(Pirates).adf / slime / CTPLANTEDOC9.txt < prev    next >
Text File  |  2000-04-01  |  1KB  |  23 lines

  1.    THE SHOWDOWN
  2.    ------------
  3.  
  4.  The entire nation's safety is in jeopardy! DUKE NUKEM's obsession for power
  5. has drawn him into the radicore industries nuclear power station, regarded as
  6. the largest of its kind. He intends to absorb the planet's radiation by 
  7. causing a full-scale nuclear melt-down thus giving him ultimate power. Only
  8. the unique power of the five rings combined can save the day, as Captain
  9. Planet is summoned to put paid to NUKEM's intentions.....GO PLANET!
  10.  
  11.      Captain Planet's Controls
  12.  Fly around this level using the normal keyboard or joystick commands. To aid
  13. Captain Planet, the planeteers' special powers are scattered around the 
  14. caverns and may be used once collected. You may hold any two of the 
  15. Planeteers' special powers throughout the gameplay and these will be 
  16. displayed as icons at the top of the screen. To collect a power, fly into 
  17. it's icon. If you already hold two powers, the currently selected power will
  18. be exchanged for it. To change the selected power, jold the FIRE button down.
  19. Quickly pressing FIRE will activate the selected power in the direction you
  20. are facing.
  21.  
  22.  
  23.